《英雄联盟》S8来了最强王者来讲解赛季更新的符文及系统的改动

版本中途更新

既然全新的符文系统已经上线了几天,我们也更好地理解了哪些英雄仍然需要一些关爱来让他们更加适应这个全新的符文大陆。如果你想要了解我们关于这个季前赛的改动理念,敬请阅读这个页面!

符文重铸

本次季前赛将迎来符文重铸,如果你对此一无所知,我们推荐你查看以下连结:

·符文重铸:定制你的游戏方式

·符文重铸:符文世界

·RiotPls:升级,金币,奖励

·季前赛更新页面

·问拳头:季前赛版本

·问拳头:季前赛版本,第二期

坚决系

坚决符文是关于耐久度和控制。

额外奖励

坚决符文+任意路线:+130生命值

-基石符文

你可以选择以下其中一个符文:

不灭之握

在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻将会:造成额外魔法伤害,相当于你4%最大生命值,治疗你2%最大生命值,你的生命值永久提升5

远程英雄:伤害和治疗效果减半,并且永久生命值加成替换为2

余震

在定身住一名敌方英雄后,使你的当前护甲和魔法抗性提升20+30%,持续2.5秒。随后,在2.5秒后对附近的敌人造成魔法伤害

伤害值:40-140(+3.5的最大生命值)

冷却时间:20秒

守护者

守护距离你175码内的友军,以及被你选为技能目标的友军2.5秒。当守护持续时,如果你和该友军承受伤害,那么你们两个都会获得一层护盾且被加速1.5秒

冷却时间:45秒

护盾值:60-150+(0.20法术强度)+(+10%额外生命值

急速:20%额外移动速度

-蛮力符文

你可以选择以下其中一个符文:

坚定

你每有一个尚未冷却完毕的召唤师技能,你的韧性和减速抵抗就会提升10%。在施放一个召唤师技能后,获得15%韧性和10%减速抵抗,持续10秒

爆破

600码内时,在4秒里持续充能一次针对防御塔的强力攻击。充能攻击造成125(+你30%最大生命值)的额外伤害

冷却时间:45秒

生命源泉

对一名敌方英雄施加移动受损效果会将其标记4秒

友方英雄在攻击被标记的敌人时,会在2秒里共获得5+你1.0%最大生命值的治疗效果

-抵抗符文

你可以选择以下其中一个符文:

钢铁皮肤

获得5点护甲

来自消耗品的治疗效果、至少20的生命值的治疗效果和护盾效果,都会使你的护甲提升5%,持续3秒

镜之壳

获得5点魔法抗性

来自消耗品的治疗效果、至少20的生命值的治疗效果和护盾效果,都会使你魔法抗性提升5%,持续3秒

调节

在10分钟时获得+8护甲和+8魔抗,并使你的护甲和魔抗提升5%

-生机符文

你可以选择以下其中一个符文:

过度生长

你附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得0.2%最大生命值

复甦

治疗效果和护盾效果会增强5%,并且如果目标的生命值低于40%,则此数值会提升额外的10%

复甦之风

在受到来自一名敌方英雄的伤害后,会治疗你4%的已损失生命值+6,持续10秒

主宰系

主宰符文是关于爆发伤害和接近目标。

额外奖励

主宰符文+任何路线:+11攻击力或18法术强度,自适应

-基石符文

你可以选择以下其中一个符文:

电刑

在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害

伤害值:基于等级造成50–220(+0.50额外攻击力,+0.3法术强度)伤害

冷却时间:50-25秒

掠食者

为你的鞋子附魔上主动效果「掠食者」。在脱离战斗的情况下引导1.5秒后,可获得45%移动速度,持续15秒。伤害型的攻击或技能会终结掉这个效果,造成60–140(+0.4额外攻击力)(+0.25法术强度)额外伤害

冷却时间:180-120秒。进入游戏后开始进入冷却,引导被打断时进入冷却

黑暗收割

英雄、大型小兵、大型野怪在死亡时会掉落灵魂精华。在收集灵魂时进入灵魂充能状态。你的下次对英雄或建筑物发起的攻击将消耗掉灵魂充能状态,以造成额外的自适应伤害

灵魂充能状态持续20秒,可在收集150个灵魂精华后提升至300秒

额外伤害:40-80(+0.25额外攻击力)(+0.2法术强度)+已收集的灵魂精华数

英雄的灵魂-6个灵魂精华//野怪的灵魂-2个灵魂精华//小兵的灵魂-4个灵魂精华

-预谋符文

你可以选择以下其中一个符文:

恶意中伤

对移动或行动受损的敌人造成12-30额外真实伤害(基于等级)

冷却时间:4秒-会在移动受损之后触发伤害

血之滋味

在你伤害一名敌方英雄时为你提供治疗效果

治疗效果:18–35(+0.2外攻击力,+0.1法术强度)生命值(基于等级)

冷却时间:20秒

勐然冲击

在离开潜行状态或使用一次突进、跃击、闪烁或传送效果,对英雄造成任何伤害后,你都会获得10穿甲和8法术穿透,持续5秒

冷却时间:4秒

-追踪符文

你可以选择以下其中一个符文:

殭尸守卫

在击杀一个守卫后,该守卫的位置上会升起一个友方的殭尸守卫。此外,当你的守卫过期时,它们也会复生为殭尸守卫

殭尸守卫不是隐形的,持续180秒并且不会算在你的守卫限制内

幽灵魄罗

进入一个草丛以在短暂的引导后召唤一个魄罗。魄罗将会留下来,以提供视野给你,直到你召唤出一个新的魄罗为止

如果敌人进入了一个已有魄罗的草丛,那么魄罗就会被吓跑,并使幽灵魄罗进入一个为期3秒的冷却时间

如果你进入了与英雄作战的战斗状态,那么魄罗引导就会被打断

眼球收集器

在参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个已收集的眼球都会提供0.6攻击力或1法术强度,自适应

-狩猎符文

你可以选择以下其中一个符文:

贪婪的猎手

你的技能造成的伤害值的一部分将转化为对你的治疗效果

治疗百分比:2.5%+2.5%赏金猎人层数

你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果

群体技能:治疗效果会降低至三分之一

灵性猎手

提供主动装备冷却缩减(包含饰品效果),数额相当于10%+6%赏金猎人层数

你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果

无情猎手

提供额外的非战斗状态移动速度加成,数额相当于8+8*赏金猎人层数

你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果

精密系

精密符文是关于改善普攻和续航伤害。

额外奖励

精密符文+任何路线:+18%攻击速度

-基石符文

你可以选择以下其中一个符文:

强攻

用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将造成30-120的额外自适应伤害(基于等级)并使其进入易损状态,让其所受的来自任意来源的伤害提升12%,持续6秒

致命节奏

在对英雄造成伤害的1.5秒后,提供30-80%攻击速度(基于等级),持续3秒。你可通过不断攻击一名敌方英雄来让这个效果延长至6秒

冷却时间:10秒

【致命节奏】允许你暂时溢出你的攻击速度上限

迅捷步法

攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会充盈能量

充盈能量的攻击会治疗你5-50(+0.1额外攻击力,+0.2法术强度)并提供30%移动速度,持续1秒。

在用在小兵身上时,治疗效果的效能为60%

-英武符文

你可以选择以下其中一个符文:

过量治疗

你身上的溢出治疗效果会变成一个护盾,护盾生命值最多可达你10%总生命值+10

护盾的增加方式为:30%的自我治疗效果溢出,或300%的来自友方的治疗效果溢出

凯旋

参与击杀会回覆你15%的已损失生命值并提供额外的25金币

气定神闲

在升级或参与击杀后的5秒里,你花费的任何法力都会得到完全返还

-传说符文

你可以选择以下其中一个符文:

传说:欢欣

获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)

赚取传奇层数进度的方式为:参与英雄击杀,击杀大型野怪,击杀小兵

传说:韧性

获得5%韧性,此外每层传奇效果额外提供1.5%韧性(最大层数:10)

赚取传奇层数进度的方式为:参与英雄击杀,击杀大型野怪,击杀小兵

传说:血统

每层传奇效果提供0.8%生命偷取(最大层数:10)

赚取传奇层数进度的方式为:参与英雄击杀,击杀大型野怪,击杀小兵

-战斗符文

你可以选择以下其中一个符文:

致命一击

对生命值低于40%的英雄多造成10%伤害

此外,参与击杀英雄会提供9点攻击力或者15点法术强度,持续10秒

砍倒

对最大生命值比你多150以上的敌方英雄多造成4%伤害,在最大生命值差额为2000时提升到最大值10%。

坚毅不倒

当你的生命值低于60%时对敌方英雄造成5%到12%的额外伤害,在生命值降低到30%时提升到最大值。

巫术系

巫术符文是关于强化技能和管控资源。

额外奖励

巫术符文+任何路线巫术符文+精密符文:+15攻击力或25法术强度,自适应

-基石符文

你可以选择以下其中一个符文:

召唤:艾黎

你的攻击和技能会向目标派出艾黎,来对目标敌人造成伤害或为友军套上护盾

伤害:基于等级造成20–60伤害(0.10法术强度和+0.15额外攻击力)

护盾生命值:基于等级造成30–80伤害(0.25法术强度和+0.40额外攻击力)

艾黎在回到你处之前无法被再次派出

奥术彗星

用一个技能对一个英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星,若【奥术彗星】尚未冷却时,则改为减少它的剩余冷却时间

自适应伤害:30–100(基于等级)(+0.20法术强度和+0.35额外攻击力)

冷却时间:20-8秒(基于等级)

冷却缩减:单体目标技能:20%//群体目标技能:10%//持续伤害技能:5%

相位勐冲

在2秒内用3次攻击或独立的技能命中一位敌方英雄时,会提供15–40%的移动速度加成(基于等级)

持续时间:3秒

冷却时间:15秒

近战英雄在持续期间还会提供75%减速抵抗

-宝物符文

你可以选择以下其中一个符文:

无效化之法球

在你受到即将使你的生命值降至30%以下的魔法伤害时,为你提供一个魔法伤害护盾,可吸收的魔法伤害值为:40–120基于等级(+0.10法术强度和+0.15攻击力),持续4秒

冷却时间:60秒

法力流系带

每过60秒,你使用的下一个技能将返还它的法力或能量消耗,并回覆你8%已损失的法力或能量

终极技能帽

你的终极技能的冷却时间缩短5%。每当你施放你的终极技能时,它的冷却时间就会进一步地缩短2.0%。最多可叠加5次

-卓越符文

你可以选择以下其中一个符文:

超然

在你到达10级时提供10%冷却缩减

每1%溢出的冷却缩减属性会转化为1.2攻击力或2法术强度

迅捷

获得4%额外移动速度并且将你8%额外移动速度加到你的法术强度或攻击力上,自动适应(基于等级)

绝对专注

在高于70%生命值时,获得最多24攻击力或40法术强度(基于等级),自适应

-威能符文

你可以选择以下其中一个符文:

焦灼

你的下一个技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成30-60额外魔法伤害(基于等级)

冷却时间:20秒

水上行走

在河道时,获得25移动速度并获得最多18攻击力或30法术强度(基于等级),自适应

风暴聚集

每过10分钟,获得法术强度或攻击力,自适应

10分钟:+8法术强度或5攻击力

20分钟:+24法术强度或14攻击力

30分钟:+48法术强度或29攻击力

40分钟:+80法术强度或48攻击力

50分钟:+120法术强度或72攻击力

60分钟:+168法术强度或101攻击力

启迪系

启迪符文是关于使用具有创造力的工具和扭曲一些既定规则。

额外奖励

启迪符文+坚决符文:+20%药水和合剂持续时长+145生命值

启迪符文+主宰符文:+20%药水和合剂持续时长+16攻击力或27法术强度,自适应

启迪符文+巫术符文:+20%药水和合剂持续时长++16攻击力或27法术强度,自适应

启迪符文+精密符文:+20%药水和合剂持续时长+20%攻击速度

-基石符文

你可以选择以下其中一个符文:

启封的秘籍

在2分钟时获得一块【召唤师碎片】,并且之后的每6分钟获得另一块(最多2块碎片)。在商店附近时,你可以兑换1块召唤师碎片来将一个召唤师技能换成另一个不同的召唤师技能

此外,你的召唤师技能冷却时间会减少25%

惩戒:购买【惩戒】并不会获得打野装的购买权(你必须带【惩戒】开局)

你无法拥有两个相同的召唤师技能

冰川增幅

对一名英雄进行普攻时还会使该英雄减速2秒。减速效果会在持续期间不断增强

远程:远程攻击最多可减速20%-40%

近战:近战攻击最多可减速40%-50%

用主动型装备减速一名英雄时,还会发射一束冻结射线来穿透该英雄,冻住附近的地面5秒,使其中的所有单位减速50%

冷却时间:每个单位7-4秒

行窃预兆

在施放一个技能后,你的下次对英雄发起的攻击提供攻击距离加成并掠夺额外金币。有一定机率使你掠夺到一个消耗品

-巧具符文

你可以选择以下其中一个符文:

海克斯科技闪现罗网

当【闪现】尚未冷却完毕时,它会被替换为海克斯闪现

海克斯闪现:引导2秒后闪烁到一个新位置

冷却时间:20秒。在你进入与英雄战斗的状态时,会有一个10秒的冷却时间

饼干配送

饼干配送:每过3分钟获得一个饼干,直到12分钟为止

饼干可回覆你15%的已损失生命值和法力值。使用一个饼干可永久给予你40最大法力值

没有法力的英雄会回复20%已损失生命值

完美时机

开始游戏时带着初之计时器,在6分钟后转变为计时器。计时器具有可一次性使用的凝滞效果

使【中娅沙漏】,【守护天使】和【石像鬼石板甲】的冷却时间减少15%

-未来符文

你可以选择以下其中一个符文:

神奇之鞋

你在10分钟时获得免费的神奇之鞋,但你在之前不能购买鞋子。你每参与一次击杀,就会使获得鞋子的时间点提前30秒

神奇之鞋可为你提供额外的+10移动速度并且升级时少花费50金币

未来市场

你可以欠债来购买装备。你可以欠的数额会随时间增加

借款费用:50金币

借款限额:150+5/分钟

借款功能在游戏前2分钟内无法使用

小兵去质器

开始游戏时会带着6个能够立刻击杀并吸收线上小兵的小兵去质器。小兵去质器在游戏最初的155秒内处于冷却状态

吸收一个小兵会使你对该类型小兵的伤害永久提升+4%,并且每吸收另一种类型的小兵,这个伤害加成就会提升+1%

超越符文

你可以选择以下其中一个符文:

星界洞悉

+5%冷却缩减

+5%冷却缩减上限

+5%召唤师技能冷却缩减

+5%装备冷却缩减

行近速率

朝着附近移动受损的友方英雄或由你造成移动受损的敌方英雄移动时,将获得10%移动速度加成

距离:1000

星界躯体

+100生命值

-10%对英雄和野怪的伤害(10分钟后生效)

经验

参与击杀经验

在我们设计团队经验追赶机制的时候,我们本意是为了让辅助的等级能够更快的赶上,但是这个追赶机制却让已经领先的一方获得了更大的雪球效应。

【已移除】在你的等级落后队伍平均等级后获得击杀和助攻不再获得额外经验

野区经验

野区的经验追赶机制非常重要,这样才能确保前期野区逆风的一方有机会翻盘,但是目前的改动产生了几个怪异的打野路线。首先,野区经验追赶给的经验太多了,所以我们砍掉了附加的经验。其次,之前小型野怪也可以触发追赶机制,这让地图上小野怪集中的几组野怪(石甲虫和锋喙鸟)变得非常关键,现在我们调整了获得追赶经验的方式,同时也更加鼓励玩家进行反野。

我们也借此机会标准化了野区补刀指示器。因为各个野区的野怪数量不一,补刀数量并不是衡量金币的好公式。敌方的打野英雄在清野上超过你了?还是说他们清理了石甲虫和锋喙鸟两次呢?在这次的改动之后,我们将更容易通过补刀数量估算某位打野的能力/领先值了。

落后每级每个野怪获得30点经验→落后每级每个大型、史诗野怪获得50点经验

【已移除】第一波野怪经验缩减不再适用于暗影狼或锋喙鸟

现在你从暗影狼营地起手清野时,你将能够在完成后到达2级

魔沼蛙的第一波经验缩减:25%→50%

绯红印记树怪:200经验→180经验

苍蓝雕纹魔像:200经验→180经验

所有野怪营地都价值4个标准野怪(例如魔沼蛙=4标准野怪,小锋喙鸟=0.4个标准野怪)

野怪

绯红印记树怪

基础攻速:0.6→0.5(现在与苍蓝魔纹雕像相匹配)

对小兵的额外伤害

由于移除了所有天赋里PVE方向的伤害,我们想要确保所有英雄在攻击小兵的时候不会感到太弱,我们会继续调整英雄和符文来保证平衡。

普攻对线上小兵造成5点额外伤害

小兵,野怪,环境金币(以及与之相关的事项)

围绕游戏的开始有太多的等待时长,而就算有1级的入侵,我们还是可以看到许多的垃圾时间。我们打算减少这部分的闲置时间,因此你将会发现巴德的调和之音,斯卡纳的水晶尖塔,以及【惩戒】的冷却时间将要就绪得比从前更快。为了补偿减少的10秒,家园冲刺效果也稍微被强化了

游戏开始时间:1:20→1:10

游戏开始时的「故土之利」效果得到了强化

英雄选择

部分模式中,我们暂时在「英雄选择」阶段加入了15秒来让玩家有更多时间选择符文。

不设封顶的升级

30级的等级封顶已被移除,全新的等级将不设限制!

与其在每局游戏后获取金币奖励,你将在每次升级时获得一枚胶囊。几乎所有胶囊都包含英雄碎片。例外在于当你达到特定的里程碑等级时,例如50,75,100等等,你将获得额外的奖励。当你达到这些等级是,你将获得专属的奖励来炫耀你的游戏成就。这些奖励包括特制的高级守卫皮肤,里程碑表情,你可以使用蓝色精粹来升级它们,而当你到达更高的里程碑等级时,你还将有可能获得宝石奖励。

金币转变为蓝色精粹

我们将通过合併金币和蓝色精粹来连结全新的等级和战利品系统。全新的,更加深邃的蓝色精粹被引入从前金币和蓝色精粹发挥作用的场所,包括战利品和英雄商店。商店中所有物品的定价还将与之前基于金币的系统保持一致——举个例子,像凯隐这样的新英雄将花费6300蓝色精粹。

从1级到30级

我们缩短了到达30级所需要的时间。更多关于等级调整的改动,请查阅季前赛的FAQ页面。